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정처기필기 22

★ 002 소프트웨어 설계[스크럼(Scrum) 기법]

※ 정보처리기사 준비 1. 스크럼 개요 스크럼은 팀이 중심이 되어 개발의 효율성을 높인다는 의미가 담겨있는 용어 구성: 제품 책임자(PO:Product Owner) / 스크럼 마스터(SM:Scrum Master) / 개발팀(DT:Development) 1) 제품 책임자(PO:Product Owner) - 이해관계자 중 개발될 제품에 대한 이해도가 높고, 요구사항을 책임지고 의사 결정의 주체. 주로 개발 의뢰자나 사용자가 담당 ◎ 이해관계자: SW개발 의뢰자, SW개발자, SW사용자 등 - 이해관계자들의 의견을 종합하여 제품에 대한 요구사항이 담긴 백로그를 작성하는 주체 ◎ 백로그(Backlog): 제품 개발에 필요한 요구사항을 모두 모아 우선선위를 부여한 목록 - 팀원들은 백로그를 추가 할 수 있지만 우..

정보처리기사 2020.05.28

★ 001 소프트웨어 설계[소프트웨어 생명 주기]

[정보처리기사 복습] 1. 소프트웨어 생명주기(Software Life Cycle) - 소프트웨어 개발 방법론의 바탕이 되는 것으로 소프트웨어를 개발하기 위해 정의 및 운용, 유지보수 등의 과정을 단계별로 나눈 것 *소프트웨어 개발 방법론* : 소프트웨어 개발과 유지보수 등에 필요한 여러가지 작업들의 수행 방법과 효율적인 기법 및 도구를 체계적으로 정리하여 표준화한 것. - 소프트웨어 수명주기라고도 함. - 소프트웨어 생명주기를 표현하는 형태 -> 소프트웨어 생명주기 모형/소프트웨어 프로세스 모형/소프트웨어 공학 패러다임 - 폭포수 모형/프로토타입 모형/나선형 모형/애자일 모형 등 2. 폭포수 모형(Waterfall Model) - 소프트웨어 개발시 이전 단계로 돌아갈 수 없음. 각 단계를 확실하게 매듭..

정보처리기사 2020.05.20
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