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스프링강의 3

[Java] Class에 대하여

클래스와 인스턴스 우리가 'new MemberRepository()' 와 같은 코드를 작성하면 애플리케이션은 'MemberRepository 클래스'를 참조하여 'MemberRepository 인스턴스'를 만들게 됨. 인스턴스를 만든다는 것은 클래스의 정보를 기반으로 메모리에 새로운 객체를 만든다는 의미. 예를들면, 클래스는 붕어빵 틀에 인스턴스는 붕어빵에 비유 가능. 붕어빵 틀을 이용하여 붕어빵을 만들수 있지만 붕어빵 틀과 붕어빵은 서로 다른것처럼. 클래스는 필드(멤버변수)와 메서드를 가질 수 있음. 그리고 필드와 메서드에는 static 키워드를 붙일 수 있음. static 이 붙은 필드나 메서드는, '인스턴스의 소유'가 아닌, '클래스의 소유'가 됨. 클래스 소유의 뜻 클래스의 소유라는 뜻은, 어떤 ..

JAVA 2021.07.28

[Java] Spring Repository 생성시 final 붙이는 이유

1. 위와 같이 레포지토리 생성 시 final을 붙이는 이유가 무엇일까? MemberRepository 타입의 memberRepository 객체를 다른 객체로 바꾸지 않기 위해 final 키워드를 붙임 2. final은 불변의 객체인 경우 or Read only인 경우에만 붙인다고 알고있는데, join 메서드를 실행하게 되면 레포지토리의 store 변수에 데이터가 추가되어 결국 변화가 생기는 것 아닌가? 불변의 대상을 잘못 알고 계시는거 같음. 예시를 들어 설명. --- 1. 마우스를 상속 받은 G102, GPro 클래스 + price의 초기값은 0, versionUp 함수를 호출 할 때 마다 price는 1씩 증가. 2. Mouse를 Gpro 타입으로 생성하고, mouse를 G102로 바꾸려고 할 때..

JAVA 2021.07.28

[Spring] 스프링 핵심 원리 - 기본편(1)

https://start.spring.io/ 주소를 통해서 스프링 초기 Setting을 할 수 있음. Project Metadata 부분에서 Artifact는 프로젝트의 빌드명이 된다. 윈도우 기준 Settings에서 Gradle를 검색하면 Gradel Projects를 설정 할 수 있다. Build and run using 과 Run tests using을 InjelliJ IDEA로 설정해주면 실행해주는 속도를 빠르게 할 수 있을 것이다. Q. 인터페이스를 사용하는 목적? 인터페이스를 사용하는 가장 큰 목적은 선언과 구현을 분리하기 위함. 그래서 사용하는 입장에서 인터페이스만 의존하고, 구현을 모르도록 하는 것. 그래야 향후 구현을 했을때, 클라이언트 코드를 변경하지 않아도 되기 때문. 인터페이스를 사..

JAVA 2021.07.13
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